Almas errantes

Almas errantes

Almas errantes

  • Autor:
    Ricardo J. Catarineu
  • ISBN:9788497706476
  • Colección:Poesía
  • Categoría:Biografías, literatura y estudios literarios; Poesía; Textos antiguos, clásicos y medievales
  • Temática:Poesía de poetas individuales, Textos antiguos, clásicos y medievales
  • Páginas:27
  • Idioma:Español / Castellano
  • Editorial:Vision Libros
  • Código de Producto:412
  • Disponibilidad: Disponible
  • Formato de este producto: PDF
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  • Sin Impuesto:1.24€
- I -

En la carretera Es Maizales una blanca y verde aldea imaginaria, blancas las casas, verdes los prados, orilla del río, no lejos de la mar. Acampados ejércitos formidables de maíz, que le dan nombre, del río la separan. Bordea el maizal llana y polvorienta carretera, que limita por el otro lado con alegres colinas. Aquí y allá, en llano o monte, álzanse dispersas muchas casitas albas y relucientes como la nieve al sol. No pocas de ellas son elegantes hotelitos, rodeados de frondosa huerta o florido jardín, resguardados por verjas de hierro pintado de colores chillones.

A la entrada del poblado, y enclavado en el camino, se ve un edificio que, si en la parte alta aspira pomposamente a ser fonda, en la planta baja no quiere ser taberna, sin conseguir ninguna de ambas inofensivas pretensiones. Frente por frente a este hospedaje modesto y limpio, una parra sirve de toldo a la mesa de piedra, en torno de la cual hay siempre rústicos bancos y, en éstos sentados, rústicos ociosos murmuradores.

Como la murmuración no basta a llenar por completo los días de sol, con ella alterna el juego, y para mayor variedad, el tute se hermana con el monte, o tras de la reñida baraja, triunfa el pacífico dominó.

La gallarda moza, más que tabernera y menos que fondista, suelta de andares, rubicunda de rostro, apretada de carnes, viene o va, conforme la llaman o despiden los jugadores, trayendo o llevando las cartas y fichas, el vaso de cerveza, la copa de licor. De esta suerte, al vicioso ningún incentivo le falta: una deleitosa bebida, una partida animada y una buena moza - vino, juego y mujer -, las tres cosas tiene.

La muchacha, para desesperación de sus admiradores, es implacablemente honrada, y así el recreo no pasa de los ojos. El más inocente requiebro lo tomaría como un agravio.

- ¡Amparo! - grita algún jugador o mirón del juego-. Amparo entonces acude y sirve diligentemente cuanto se le pida de su taberna excesiva o de su fonda deficiente.

- ¡Amparo! -ha gritado don Venancio, y Amparo ha acudido.

- ¡Cerveza! -añade el buen indiano, y la tabernera se la trae.

- ¡Ya hizo usted una de las suyas! -exclama entonces el compañero de juego del fastuoso don Venancio-. ¡En cuanto pide de beber, se le va el santo al cielo!

- Por mirar lo que no le importa -agrega zumbonamente un tercer jugador, señalando con un guiño del ojo derecho el desabrochado corpiño, de la graciosa y fresca hospedera.

- Pues hoy no pasó por aquí nada que le distraiga - replica la buena moza, pronta al quite.

- Mucho decir es -interrumpe don Venancio exhalando un suspiro.

UN JUGADOR. -Juego.

UN MIRÓN. -Amparo se refiere a la costurerita.

DON VENANCIO. -¿A quién? ¿A Magdalena? No hay nada; les juro a ustedes que no hay nada.

OTRO JUGADOR, que atiende poco al juego. -A quien aludía Amparo era a la viuda.


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